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CD PROJEKT集团于11月27日通告,《巫师》系列新作“Polaris”已正经干预栽种阶段。外洋媒体Eurogamer采访了CD PROJEKT RED(简称CDPR)的本事副总裁Charles Tremblay等团队成员,时候这位高管示意。《巫师

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游戏产业分析 《巫师》新作将比《巫师3》规模更大 比《2077》更棒

文章来源: 未知发布时间:2024-12-02 17:44
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CD PROJEKT集团于11月27日通告,《巫师》系列新作“Polaris”已正经干预栽种阶段。外洋媒体Eurogamer采访了CD PROJEKT RED(简称CDPR)的本事副总裁Charles Tremblay等团队成员,时候这位高管示意。《巫师》系列新作的规模将会比《巫师3》更大,品性相较于《赛博一又克2077》也会更棒。

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“Polaris”行动《巫师》系列新三部曲的开篇,诡计打造为一款故事驱动的洞开天下RPG。CD PROJEKT诡计在“Polaris”发布后的6年内推出三部曲的其余两部作品。在2022年公布“Polaris”时,CDPR通告将不再使用自家REDengine游戏引擎,转而与Epic Games融合,罗致伪善引擎5栽种。

Tremblay在采访中澄清,更换引擎并非因为REDengine存在问题,也不是因为《赛博一又克2077》初期的问题源于引擎。他指出,这一方案与本事分享密切筹议。CD PROJEKT当今同期栽种多款游戏,包括《赛博一又克2077》续作“Orion”、《巫师》系列繁衍作“Sirius”及全新IP“Hadar”。伪善引擎的庸碌使用和跨平台栽种复旧,使得团队或者更容易分享本事资格,同期取得Epic Games的本事复旧。

“Polaris”的栽种团队决心幸免《赛博一又克2077》主机版块优化不及的问题,转化栽种神志,加强对主机平台的测试,确保各平台动手贯通。CD PROJEKT Group的CEO Michał Nowakowski指出,《赛博一又克2077》在PS4和Xbox One版块栽种启动过晚,团队将吸取训戒,从营销初期就专注于指标平台优化。

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Tremblay示意,当今尚未慑服最终销售战略,但抵赖了“只推出PC版”或“分平台分阶段发布”的作念法。CDPR高层披露,《巫师》新作“Polaris”正在吸取以往作品资格的基础上稳步栽种,Tremblay强调团队的诡计不减,示意“Polaris”将比《巫师3》规模更大,品性优于《赛博一又克2077》。

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