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游戏产业分析 《期望前卫2》测试6V6形状反响积极 但依然没东谈主玩坦克

文章来源: 未知发布时间:2024-12-24 09:55
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最近《期望前卫2》的6v6测试引诱了不少玩家的柔和,以致盖过了新枭雄“骇灾”的发布以收用14赛季的其他内容。关连词在此次本质中,坦克脚色的玩派系量却呈现下落趋势,这让社区中的许多玩家感到困惑。

早期玩家的反响似乎对6v6相当积极,包括那些嗅觉6v6形状下坦克脚色的体验会更好的玩家。

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在5v5中,坦克玩家会被对位选拔困扰,游戏体验像是一场莫得非常的豁拳,这是因为莫得第二名坦克不错弥补己方团队的不及,导致期望不符。因此,社区中许多东谈主预测在6v6测试时候,坦克脚色的受接待进度将会增多。

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关连词,灾荒的是,事实并非如斯,一些《期望前卫2》的粉丝对此感到困惑。

“好的坦克脚色皆去哪儿了?”

据《期望前卫》制作主谈主Aaron Keller先容,列队时刻是团队决定将游戏在《期望前卫2》中挪动为5v5的进击原因。正如Keller在最新的博客著作中指出的那样,坦克脚色列队时刻的减少可能会对异日6v6形状的可捏续性组成问题。灾荒的是,一些玩家瞩目到,在6v6形状中,坦克脚色仍然不受接待。

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“事实是,大大宗东谈主不可爱上演坦克这个职业,”又名玩家说谈。“昔日如斯,异日也会如斯。许多东谈主会说在6v6中坦克很好玩,但实质上他们登录游戏时并不会选拔上演这个脚色。”

在6v6形状下,“主坦”和“副坦”的脚色单干再次总结,其中主坦主要崇拜招揽来自敌方戎行的伤害并制挣扎击的空间。因而有玩家暗示,“你(的领路)基本上取决于你的搭档。”

需要瞩观念是,队伍时刻可能会因场所服务器而异,有服务器清晰坦克脚色的列队时刻较长,这标明坦克职业的玩派系量比其他职业更多。

不外《期望前卫》的团队打算在来岁再次进行下一次6v6测试,届时玩家将不错选拔每个职业最多三个枭雄,但至少需要选拔每个职业一个枭雄。这将通过创建“怒放队伍”的神气摒除许多队伍时刻问题,玩家无需只是列队选拔一个特定脚色。